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python socket

网络通信

  • 使用网络是为了联通多方然后进行通信,把数据从一方传递给另一方

  • 网络编程,让不同的主机进行数据传递,进程之间互相通信

  • ip地址:用来在网络中标记一台主机

  • ipv4:ip version 4 格式:xxx.xxx.xxx.xx 0-255

  • ipv6:ip version 6

ipv4地址分类:

每一个ip地址分为两部分:网络地址和主机地址

1440532-20180912093201807-306001370

D类用来多播

播:单播(一对一)多播(一对多,只让部分人听到)广播(一对多,所有人可听到)

端口:

端口就像一座房子的门,是进出房子的必经之路

端口用于标记一台主机的不同进程

分为两类:

  • 知名端口:每一台主机都默认使用的端口,端口号:0-1023,80分配给HTTP服务,21分配给FTP服务(文件传输)

  • 动态端口:范围:1024-65535

进程:应用程序启动实例,进程拥有代码和打开的文件资源、数据资源、独立的内存空间。

线程:程序的实际执行者,一个进程至少包含一个主线程,也可以拥有更多子线程,线程拥有自己独立的栈空间

线程是最小的执行单元,进程是最小的资源管理单元。

协程:比线程更加轻量级,一个线程可拥有多个协程

socket

首要解决的问题是如何唯一表示一个进程

在一台主机上可用端口来唯一标识一个进程,而在网络中TCP/IP协议簇已经解决了这个问题:网络层中ip地址唯一标识一台主机,而传输层协议+端口唯一标识一台主机的一个进程。由此,网络中进程标识:ip地址+协议+端口

格式:

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# family:指定协议簇(ipv4/ipv6)
socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)
  • socket类型
socket类型 描述
socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
socket.AF_INET 服务器之间网络通信,socket网络层使用IPv4协议
socket.AF_INET6 IPv6
socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP,传输层使用TCP协议
socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDP,传输层使用UDP协议
socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务
创建TCP Socket: s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
创建UDP Socket: s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
  • socket函数
socket函数 描述
服务端socket函数
s.bind(address) 将套接字绑定到地址, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址.
s.listen(backlog) 开始监听TCP传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。
s.accept() 接受TCP连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
客户端socket函数
s.connect(address) 连接到address处的套接字。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
s.connect_ex(adddress) 功能与connect(address)相同,但是成功返回0,失败返回errno的值。
公共socket函数
s.recv(bufsize[,flag]) 接受TCP套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
s.send(string[,flag]) 发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。
s.sendall(string[,flag]) 完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
s.recvfrom(bufsize[.flag]) 接受UDP套接字的数据。与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
s.sendto(string[,flag],address) 发送UDP数据。将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。
s.close() 关闭套接字。
s.getpeername() 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
s.getsockname() 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
s.setsockopt(level,optname,value) 设置给定套接字选项的值。
s.getsockopt(level,optname[.buflen]) 返回套接字选项的值。
s.settimeout(timeout) 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect())
s.gettimeout() 返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。
s.fileno() 返回套接字的文件描述符。
s.setblocking(flag) 如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。
s.makefile() 创建一个与该套接字相关连的文件

着重解释一下setsockopt():

当默认socket选项不够时,使用setsockopt()

  • level:选项定义的层次(套接字描述符)。支持SOL_SOCKET(让setsockopt能够设置套接字层的选项,这些选项独立于协议之外)、IPPROTO_TCP、IPPROTO_IP和IPPROTO_IPV6。
  • optname:指定准备设置的选项,可以设置哪些选项,取决于level参数。

TCP

tcp协议:进行通讯的两方,分为服务端和客户端,需要先建立一个虚拟连接,然后双方程序才能发送业务数据信息

通过三次握手进行

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# description:TCP service
# author:GuiYoung
# time:2021.9.11

import socket

# 主机地址为0.0.0.0,表示绑定本机所有IP地址
IP = '0.0.0.0'
# 端口号
PORT = 5000
# 定义一次从socket缓存区最多读入512字节数据
BUFLEN = 512

# 实例化一个socket对象
listen_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定地址端口,告知服务端IP地址和端口号
listen_socket.bind((IP,PORT))

# 让socket处于监听状态,等待客户端连接请求
# 参数5表示最多能有五个客户端连接
# 此时已开始连接
listen_socket.listen(5)

# 返回一个元组,包含两个对象
# 第一个是一个新的socket,用于通讯:接收和发送信息
# 第二个包括客户端IP地址和端口号
data_socket, addr = listen_socket.accept()

# 用一个循环来通信
while True:
# 尝试读取对方发送的消息
# BUFLEN指定多少个字节
# recved是字节串,若对方关闭连接,返回一个空字节
recved = data_socket.recv(BUFLEN)

if not recved:
break

info = recved.decode()
print(f'client信息:{info}')

# 发送的类型必须是bytes,需要编码
data_socket.send(f'收到信息:{info}'.encode())

data_socket.close()
listen_socket.close()
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# description:TCP client
# author:GuiYoung
# time:2021.9.11
import socket

IP = '127.0.0.1'
# 服务端客户端端口需要一致
SERVER_PORT = 5000
BUFLEN = 512

data_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
data_socket.connect((IP,SERVER_PORT))

while True:
# 读入用户输入的字符串
to_send = input('>>> ')
if to_send == 'exit':
break
# 需要编码
data_socket.send(to_send.encode())

# 等待接收服务端消息
recved = data_socket.recv(BUFLEN)
print(f'info:{recved.decode()}')

data_socket.send(f'收到信息:{recved.decode()}'.encode())

data_socket.close()

UDP

UDP:UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接, 当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。 由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等, 因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。

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# description:UDP service
# author:GuiYoung
# time:2021.9.11
import socket

IP = '127.0.0.1'
PORT = 8888
BUFLEN = 512

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
s.sendto('hello, I am client'.encode(),(IP,PORT))
data, _ = s.recvfrom(512)
print(f'receive info from service:{data.decode()}')
s.close()
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# description:UDP service
# author:GuiYoung
# time:2021.9.11
import socket

IP = '0.0.0.0'
PORT = 8888
BUFLEN = 512
print("服务器启动")

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
s.bind((IP,PORT))

data, client_addr = s.recvfrom(512)
print(f'receive info!{data.decode()}')

s.sendto('hello'.encode(),client_addr)

s.close()